Отправлено 6 окт. 2016 г., 10:06 пользователем Dimitrijs Fedotovs
[
обновлено 10 окт. 2016 г., 08:59
]
Пройденный материал:- что такое алгоритм
- элементы игр (спрайты, уровни, коллизии)
- ознакомление с IDE, и редактирование уровня игры
Создание спрайта на экранеregister('#', WallSprite::new); // стена
register('o', BallSprite::new); // шарик
register('-', BlockSprite::new); // блок
register('w', TrapSprite::new); // лава
Домашнее задание:- Представь, что ты дома, делаешь домашние задания. Вдруг захотелось чего то перекусить. (Яблоко, конфету и т.д. и т.п.). Нарисовать алгоритм действий.
Постараться учесть все возможные условия. Например: "Сходить на кухню, посмотреть, есть ли яблоки. Если нет, сходить в магазин - купить. А есть ли деньги? Если нет попросить у родителей" и т.д. Нарисовать в виде блок-схемы. Пример, блок-схемы распечатанный выдан каждому ребенку. Если забыли - скачать здесь Sorting.pdf
- Придумать свою простую игру. Постараться уложиться в не более 3-5 персонажей. На бумаге в клеточку схематично нарисовать один или несколько уровней этой игры. Пример здесь: level.pdf
На разных уровнях использовать по максимуму одни и те же персонажи/спрайты. - Нарисовать блок-схему поведения персонажей. Например: algorithm_monster.pdf
|
 Updating...
Ċ Dimitrijs Fedotovs, 6 окт. 2016 г., 10:11
Ċ Dimitrijs Fedotovs, 6 окт. 2016 г., 10:11
Ċ Dimitrijs Fedotovs, 6 окт. 2016 г., 10:11
|